冒险 濒临血法师的超强边界, 恶魔猎手有4种破局决策

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    冒险 濒临血法师的超强边界, 恶魔猎手有4种破局决策

    发布日期:2024-12-11 19:47    点击次数:61

    正常对局中,恶魔猎手是绝大大都妙技型英杰最不肯意濒临的英杰,而血法师又是恶魔猎手最不肯意濒临的英杰。交战经由中,血法师在使用流放妙技边界恶魔猎手的移动和过错,本就不错让其实战价值大打扣头;使用法力虹吸妙技边界恶魔猎手的魔法值后,更是能让其用来边界妙技型英杰的法力燃烧都难以使用出来。

    恰是因为难以造反血法师的强力边界,暗夜精灵玩家发现东说念主族有了血法师后,才会作念一些针对设施,以便让恶魔猎手大约在战场上有一定的阐扬空间,而不是一直处于罚站和跑路气象。时常被暗夜精灵用来破解血法师边界后果的决策有2种4个,分袂是带上终结单元和购买格外说念具。

    带上终结单元

    暗夜精灵族常用的终结单元有3个,分袂是小精灵、小鹿和雇佣兵营地中购买的黄皮。大约被用来应答血法师的强力边界,且后果还算理思的则惟有小精灵和小鹿这两个(黄皮太容易被重心关怀,这点从暗夜精灵时常用它针对水元素时就仍是注定)。

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    小鹿:固然操作有些贫穷,但在探讨好了终结妙技,且小鹿我方还有魔法值的情况下,如实大约很好应答流放妙技的影响。濒临血法师的抓续抽蓝,依旧莫得太好的处置目的,最佳的设施,也即是让小鹿终结流放后果后,恶魔猎手冲上去揍血法师,让血法师气象欠安,无法持续站在那儿使用法力虹吸。

    小精灵:戎行中还莫得领有终结才气的小鹿,以及小鹿身上的魔法值未几,无法满足战场上的终结需求时,都需要拉上小精灵实时终结流放后果。好意思中不及的是,小精灵的终结后果,本即是一把双刃剑,在终结流放后果的同期,也会奢华恶魔猎手的魔法值。

    末节:操作复杂一些,以至会绝顶奢华恶魔猎手的魔法值,但后果显着,且能抓续使用。

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    购买格外说念具

    暗夜精灵英杰大约购买,且针对血法师的边界后果发扬较好的说念具有两个,分袂是地精商店中的小无敌药水和同胞商店中的抗体药水。二者都能让恶魔猎手在散工夫内投入魔法免疫气象(无敌气象自身亦然魔法免疫的,这里代称了),无用系念血法师对恶魔猎手使用流放和法力虹吸。

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    无敌药水:后果浩荡,但抓续工夫一霎。无法在散工夫内绽放所在,情况将总结原点,恶魔猎手如故会被血法师持续针对。

    抗体药水:后果差些,但抓续工夫更长。大约王人备免疫魔法过错,但自身不是无敌气象,被集火过错时如故有些痛苦的。

    末节:操作浅薄,但阐扬空间不好说,一朝东说念主族采取拖延工夫,恭候药水抓续工夫达成,暗夜精灵将被打回原形。

    总结

    两种设施各有刚正与劣势,条目允许的情况下,将两种决策互助起来使用后果无疑是最佳的。小鹿都有了终结,气象还比拟好的时候,平直带上小鹿和无敌药水即可;小鹿终结才气不够时,拉上一些小精灵,带上无敌药水也行。至于无敌药水和抗体药水,是带一个如故都带,主要看经济才气。



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